Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.game_tiles_color8); int edge = bmp.getWidth() / 8; for (int i = 0; i < 8; i++) { colorTiles[i] = Bitmap.createBitmap(bmp, i * edge, 0, edge, edge); }
PS:自用的不解释。。。 作者:一个吃货帅锅